Chiro Pako
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.

Chiro Pako

Forum voor Chiro Pako
 
IndexLaatste afbeeldingenRegistrerenInloggen

 

 Kampspel

Ga naar beneden 
AuteurBericht
Gast
Gast




Kampspel Empty
BerichtOnderwerp: Kampspel   Kampspel I_icon_minitimewo jul 11, 2012 12:39 pm

Voila,

Het is wel redelijk lang, maar volledig


Kampspel

Indeling
Indeling gebeurt aan de hand van kuisgroepen. Deze worden in twee gedeeld. Deze groepen worden daarna nog verder gesplitst per 2 afdelingen (miniclub+speelclub, rakkers+toppers, kerels+aspiranten)

Doel van het spel
Er zijn twee verschillende gevechtstroepen tegen de Sultan. Er kan er echter maar één gaan vechten tegen de Sultan, daarom moet er onderling op basis van opdrachten worden bepaald welke de sultan mag gaan bestrijden.

Per gewonnen opdracht krijgen ze punten, waarmee ze later in de finale battle, upgrades, extra vechters enzovoort mee kunnen aankopen. Het spel eindigt in een grote sumo battle.

Het verloopt volgens het royal rumble systeem:

Om de 10 seconden komt er een nieuwe vechter in het spel. Van beide teams komt er een vechter in het spel. Ze vertrekken vanuit een basis en moeten zo snel mogelijk spurten naar de ring.

Per gewonnen spel

Miniclub + Speelclub: Extra levens voor vechters (Aspirant)
Rakkers + Toppers: Handicaps
Kerels + Aspiranten: Upgrades (Per 2 gewonnen spelen)

Mogelijke upgrades:
- Frituurolie
- Extra Kerel bij in het Spel
- Volgorde van spelers in het spel bepalen
- Anti-handicap (1 handicap blokkeren)
- Man advantage (altijd 10 seconden met meer)
- 2 mensen in vlo band (als iemand buiten spel valt blijft hij erin)

Mogelijke handicaps:
- Blinddoek (2 gewonnen spelen)
- Handen vastgebonden
- Voeten vastgebonden
- Andere ploeg bepaalt jouw volgorde van spelers
- Basis verder van de ring

Spel

Eerst zijn er drie verschillende posten

Posten part 1

Wapensmid
Miniclub + Speelclub: Tik-Tak Boem (Bal versieren in Bomvorm)
Rakkers + Toppers: Klakkenbuizenspel in bos
Kerels + Aspiranten: Klakkenbuizenspel in bos

Innerlijke rust
Miniclub + Speelclub: Geluidsmuur + Aaah Loop (Alle slechte energie uit hun laten)
Rakkers + Toppers: Evenwichtsspel
Kerels + Aspiranten: Dode vis (Ondanks pain zo stil mogelijk blijven)

Tovenaar
Miniclub + Speelclub: Quizke (Proefkes, wat gaat er gebeuren?)
Rakkers + Toppers: Zwerkbal*
Kerels + Aspiranten: Zwerkbal*

Groot spel 1
Het spel wordt onderbroken voor een groot spel namelijk levend lijk of bij de kleinere een pop. Ze moeten deze proberen terug naar hun kamp te brengen en kunnen hierdoor Khaddaffi, Saddam, Osama Bin Laden, enz. terug tot leven te wekken. Hierbij kunnen ze nog een extra leven voor een vechter naar keuze verdienen. (Werkt volgens het best of 3 systeem)

Posten part 2

Kasjmir

Miniclub + Speelclub: Klerenketting, om ter meeste kleren aandoen.
Rakkers + Toppers: Boerka Stijl Tienbal (Iedereen doet een boerka om, kleed met een kleine opening in en dan wordt er tienbal gespeeld, spel wordt eventueel herhaald als het snel gedaan is.
Kerels + Aspiranten: Bh’s los doen, andere groep doen bh’s, andere groep loopt geblinddoekt rond en moet zoveel mogelijk bh’s los doen.


Yuksels kebab House

Miniclub + Speelclub: Estafette met bloem en water / Voetbal op Tafel met bloem en pingpongballetje.
Rakkers + Toppers: Op korte tijd zoveel mogelijk bijkomen.
Kerels + Aspiranten: Eating Contest met allerlei Dirty Stuff, bijvoorbeeld pepers van de kebab.

Sjeik

Miniclub + Speelclub: Roulette spel, moeten kunnen bewijzen dat ze goed kunnen gokken.
Rakkers + Toppers: Rijke Sjeik van de Lierse wil voetbal zien. (Soort van innovatief zandvoetbalspel)
Kerels + Aspiranten: Plectrums op stuk plastic vol met vuil en water. Sjeik wil kostbare plectrum van The Sex Toys om op de markt te verkopen.

Grote Battle 2

Voor de kerels en aspiranten is er een afgevaardigde per groep die gaat armworstelen met de andere.

Voor de rakkers en de toppers is er een gezamenlijke activiteit (?) (Misschien vierkante cirkel, maar na gemengd weekend wat afgezaagd), misschien touwtrek contest, best of 3.

Voor de miniclub en de speelclub is er een partij vlaggenroof tot 5.

De ploeg die hierbij het meeste van de drie spelen wint, mag een mol kiezen bij de andere ploeg, die de boel tijdens de finale battle saboteert.

Finale Battle

Huge Sumo Battle
afro
Terug naar boven Ga naar beneden
 
Kampspel
Terug naar boven 
Pagina 1 van 1

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
Chiro Pako :: Kamp Zandvliet-
Ga naar: